“总算是搞定了。”
  双手离开了键盘。
  打了一整个通宵的游戏,又熬夜写了一通宵的攻略,say夜觉得自己已经快要成仙了。
  刚开始玩到魔兽争霸这款游戏的时候,他就意识到这款游戏不简单。
  因此在其他主播都跑去直播《七王国》的时候,只有他没有去蹭大米娱乐的热度,而是播起了几乎没人播的魔兽争霸。
  后来事实证明,他的直觉再一次准确了。
  几乎绝大多数跑去播《七王国》的主播后来都现,越是播到后面直播间里的观众越少,整个游戏玩起来虽然还算是有意思,但观看的体验几乎没有。
  怎么说呢?
  就好像一场直播看下来,根本没什么期待感。
  剧情模式pVe只要正常挥,哪怕是最高难度也很难输,而遭遇战模式几个阵营的玩法思路都一样,爆兵爆到最后就是看谁能用人把对面堆死,操作不能说没有,只能说有或没有都没差。
  当士兵人数足够多的时候,你不可能去盯着某一名士兵的血条。
  比起操作,运营更能给玩家争取到更大的优势,然而运营的环节偏偏又是最无聊的。
  然而《魔兽争霸》就不同了。
  虽然没有那么
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