而测试这种技能模块的方式也很简单,只要点击开始,屏幕内就会自主的刷出来相应难度的敌人,如果收到了一定损伤后就会失败,这一点和虚幻世界里的格斗游戏一样嘛,习惯了之后伊芙就不觉得有多么难折腾了,当然这并非是游戏!
游戏里的情况是双方都有着固定的模块,而这里面的则是敌人是无限制状态的,正常人战斗的时候应该怎么来,里面模拟出来的敌人就是怎么来的!这让伊芙操作起来一度感觉极为的被动,不过那些技能模块的设计倒是相当的精致,使用的好了能够化解很多强力的攻击。
虽然结果依旧是连连失败,但是她不由的沉迷了进去直到郑逸尘不知道什么时候折返回来后,他的爪子轻轻的托着自己的下巴,看着现在的伊芙,俨然就像是再看网瘾少女一样,重新的拿出来了一本魔兵召唤书的投影,郑逸尘低头看了看上面的战斗记录。
经过了魔兵召唤书的核心将重复的部分给消除后,那些重点的战斗部分都被整合了起来,现在的魔兵召唤书已经能够一定程度的协助郑逸尘进行相关的作业了,感谢虚幻世界内死掉的大量玩家留下的精神力量
那些精神力量的一部分就是提升核心性能的,这一套技能模块是郑逸尘和萝丽丝一起设计出来的,今天才投入实测,只是伊芙想要玩就让她进行测试了,看完伊芙的测试后,郑逸尘心里也有底了,自己摸索了十几把后,已经有了要修改的方向。
完全没有修改的方向是不可能的,哪怕这事有萝丽丝的参与,萝丽丝的战斗方式又不是纯粹的战士,哪怕是对付高阶的存在,她也能简简单单的一道魔力鞭子将其抽死,看着很普通的一次攻击,甚至给人一种我上我也行的感觉,可那有着太多的高端判断后进行的决定的因素了。
她不是战士!能给郑逸尘建议,却不会是完全适用于战龙机甲,所以郑逸尘要做的就是将不适合的部分最大的给优化上去,完成一套成体系的技能模块,之后在完成下一套!嘛他没说只弄一套不是?
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