置的是摄像头,他冲着前方微微提高音量,以小声喊喝的音量,传达任务。
收音效果不错,覆盖整个区域的机械化声音响起,在声音响起之前,为了避免显得很突兀吓人一跳,还会响起几秒钟悠扬轻快使人轻松愉悦的音乐,使得未来正在进行游戏的人,可以提前有一个心理准备,去仔细听,然后去找寻角度看穹顶的投影画面。
画面很清晰,不管是强光效果,还是自然光的效果,会进行投影光源的改变,以各种光源效果下最清晰的呈现方式,确保在整个区域内的人,能够看得清穹顶的投影画面。
“测试开始。”
“布第一阶段任务,请逃亡者先入场,布逃亡者福利,牢记坐标物特征,便于寻找辅助道具……”
从声音到文字,再到坐标物的局部图片,都还算清晰,图片可能会稍有画质的影响,问题不大,本就没打算全景提供,自己去猜,在走过的区域里与大脑残留画面印象重叠,便于你寻找,可能你不看这画面也能碰到。
“游戏规则布。”
“逃亡者请注意,注意隐藏,被追击者现,扣除一点生命值,被追击者触碰身体,扣除十点生命值。”
“追击者请注意,场内有特殊道具,可被逃亡者使用,产生反向伤害值,逃亡者除非拥有特殊道具,否则无法对追击者造成任何伤害,每隔十五秒钟可再次产生现锁定伤害和触碰伤害效果。”
“场内拥有多种道具,获得方式随机,请注意搜索。逃亡者搜寻到十把钥匙,可开启逃生之门,逃亡者获得搜索道具内的积分,累积一百分可兑换钥匙一把。”
“追击者所佩戴护目镜为特殊材质,会限制视线范围,需要头部转动来完成更广角的实现捕捉。追击者佩戴特殊装置,走路、奔跑会不同程度出相应的提示声响……”
叮。
走路时的声音,五六秒传出一次,声音不大,如果你不是处于很专注的状态,可能会忽略这个声音,进而被追击者近身。
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