;孩子,开始读书了。
  年轻人,不再自傲自满了。
  年轻人,开始运动了。
  单单‘运动’的推广,无需任何说教的方式,也无需未来非得参加国际规模的赛事,从竞技赛开始,全世界各地,仿造经典游戏场景和玩法的现实场馆,就有人在投资兴建。
  所有的都市奋斗年轻人,在周末都有可能多一个新的生**验方式。
  所有人,都有了健康的游戏方式,就是最简单的棋牌,在小范围的社区内,奖品不过是零星一点,利用周末来两天规模的比赛,那些平时忙碌于生活和工作压力颇大的中年人,也能稍微释放一下压力,健康的玩玩牌。
  这所有的功劳,自然而然的,大家都会给苏辰加上几分好的印象分,他是创始人,他很有可能开创一个新的时代,很有可能成为载入史册的历史人物。
  那些历史人物,多半都是在百年之后才渐渐成为历史的一部分,才名留青史,而苏辰,一个游戏网络现实竞技赛的创始人身份,且开创比赛的那一刻,就将现有能够完善的一切都予以完善。
  第二届没有他什么事,他再不是主人,这样一个略显悲情的既定结局,让苏辰直接成为了大家心目中必定载入史册的功勋人物。
  他的名望扶摇直上,跟他有过矛盾对立的人,只能选择彻底退避三舍,狂族直接从网络上消失了,王族也彻底分崩离析再无痕迹,现实中王族那些死走逃亡伤,最后一个‘伤’没有,尽都是前面四种解决。
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