好莱坞除了dc电影宇宙项目之外的其他所有重磅炸弹。
西蒙当初买入《午夜凶铃》改编权时,好莱坞就开始跟风抢购日本恐怖小说版权。随着《午夜凶铃》的成功,好莱坞顿时有很多日式恐怖片项目进入筹备日程。
说起来,《午夜凶铃》成功的关键,说到底还是一种全新的恐怖片风格,一种迥异于西方传统尖叫血浆杀人狂的恐怖电影模式。
这种模式以东方式的神鬼恶灵为基础,却也不一定要以东方恐怖故事作为模板。
西方的闹鬼事件,实际上同样是非常丰富的。
因此,其他制片厂纷纷企图跟风《午夜凶铃》时,西蒙却是要求新世界影业总裁丹尼·莫瑞斯物色筹集生在北美本土的相关素材。
截止《午夜凶铃》上映,9月25日开画的《哭泣游戏》累计票房达到2o54万美元。
1o月3o日到11月12日这两周,《哭泣游戏》以5oo多块的放映银幕规模,分别继续进账722万美元和537万美元,累计票房也持续攀升到3313万美元。
感恩节档期的到来,同样将使得《哭泣游戏》的下跌曲线放缓。
高门影业预测,《哭泣游戏》的最终北美票房有望在6ooo万美元到7ooo万美元之间。
而且,这部票房和口碑都非常出色的低成本文艺电影,也将于《闻香识女人》一起,成为高门影业在接下来的颁奖季重点。
西蒙的记忆中,两部电影都成功入围了当年的奥斯卡最佳影片提名。
这一次,只要《闻香识女人》在未来几周的票房表现达到预期,明年的颁奖季,为了避免摊薄选票,高门影业将会更加侧重《闻香识女人》。
当然,为了尽可能激后续的票房潜力,《哭泣游戏》同样不会缺少提名。
说起来,因为自家出品的优秀电影实在有些多,丹妮莉丝娱乐最近几年都一直有所舍弃。
就拿今年来说,丹妮莉丝娱乐1992
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