44.博米打开的大门,结果被飞跃给焊死了(第3/4页)
博米的游戏画面,不管是人物设定,从创意到细节,从构图到用色,都出了这个时代的标准。
除此之外,博米的配乐和音效以及角色语音都令人叹为观止。
特别是配乐,绝对是大师级的水准。
所以说,博米的成功,并非偶然。
按照西山居大佬们的话来说,如果想要做出这样一款游戏,光是能把人才找齐,可能就需要很长时间,甚至于是需要天时地利人和,需要极大的运气的。
只能说——
博米老总真特么牛批。
……
这边博米的王者荣耀火爆,另一边,飞跃的《花与血》就很难受了。
在飞跃老板的努力下,他们改了几版终于顺利过审,拿到了版号,唯一不巧的是,跟博米差不多同档期上线。
同为现实题材,也是ga1game,而且花与血也制作了十八上的部分,可是由于赶工和一些制作问题,在售之后,周的销量只有两千多。
而且这2ooo多的销量还有很大程度是受了王者荣耀的影响。
王者荣耀把国内的ga1game拔高到了一个新高度,玩家们从心里就认为以后出品的游戏都是类似的精品。
所以在飞跃的花与血刚售的时候,大家的内心还是充满了期待的。
只不过玩了一段时间,大家都现有些不太对劲。
先是游戏的程序问题,导致很多时候不停地闪退。
另外就是画面还停留在2o世纪初期的制作水准,不管是人设还是精细度都完全比不上博米的王者荣耀。
甚至可以用粗制滥造来形容。
这些其实大家都还能稍微忍受,毕竟ga1game游戏,最重要的是看剧情如何。
可是——
因为剧本是程跃请来的岛国人三上敬一写的,所以里面难免会夹杂一些私货。
大家越玩越不对劲。
“
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