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第376章 超能单机构思(第2/4页)
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    这次星火宣布‘开发《超能6战队》大型单机游戏……’一新闻。无疑是给华夏玩家、游戏界带来不小震动。

    同时也引发业界争议——“张凡怎么去收回《超能6战队》高额制作成本?”

    有人猜测:“张凡是醉翁之意不在酒,制作《超能》单机游戏,目标很可能是国外的动漫游戏市场。国内玩家只是跟着‘沾点光’。”

    也有人认为:“星火是在用‘游戏’稳固‘超能的动漫产业链’。张凡没想着用游戏赚钱,其目的是为了活跃动漫人气,好去发展《超能主题公园》以及周边产业。”

    这点跟张凡思路很接近。

    ……

    话说前几天张凡和众人定下《超能6战队》改编游戏计划后,也在讨论:“未来是把游戏开发成网游。还是开发单机、手游。”

    最终经过多番的商讨,决定将其定为‘多版本单机游戏’。对于‘开发单机游戏的风险’,众人也知道,所以未来将采用‘战网登6模式’。

    未来星火不仅开发自己的游戏平台,还将与其他单机联网平台进行合作联销。

    玩家可通过网络账号一次性购买游戏。也可以像网游那样充值游戏点卡,等点卡消费到一定金额即可免费畅玩。

    游戏性上。《超能》将吸收现有的单机游戏特点,分别推出‘故事模式’‘自由模式’以及当前最火的‘dota类’即时对战模式。

    玩家在‘故事模式’与‘自由模式’中收集各种‘机器人零件’,这些零件装备可在‘内置的战网平台’中自由交换,也可用来设计自己的‘超能机器人英雄’,进入‘即时对战模式’与其他玩家‘竞技pk’。

    如此一来,就将《超能6战队》主题元素融入游戏当中,让游戏具有超高的可玩性。

    单机可以体验故事剧情。联网能与玩家竞技pk。

    张凡与星火游戏伙伴讨论时,还将计划参考《魔兽争霸》推出‘3d地图编辑器’,以便于网友开

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