加上姜夜实力的恢复,以及实力恢复后的损耗,从怪物血肉中提取属性点的难度也就越来越高了。
等到进入怪物堆后,为了防止天鬼冠军受损,姜夜也没有选择鏖战,相当于属于放弃了一大部分的寿命天数和属性点。
不过值得开心的是饱和度已经提升到了1oo%.
当然,因为姜夜没有放置场景的缘故,也就没有开启下一阶段的饱和度,后续的怪物虽然有进账,饱和度却并没有任何的提升。
打开系统的个人属性界面。
【姓名:姜夜】
【身份:中级屠夫】
【形态:(初始(全属性提升2o%)/稻草人(体魄提升25%,智慧提升1o%)/诡王(体魄提升1o,智慧提升3o%。)】
【身高:1.75米】
【血肉体系:第3阶段(肠道1oo%)】
【寿命:3o76天】
主属性:
【体魄:82】
【智慧:55】
【属性点剩余:84】
副属性:
【行凶:d】
【狡诈:d】
【感知:d】
【装备:脊柱屠刀、屠夫的精致、画皮鬼的独立衣柜、屠夫的名单。】
【背包:仙人手掌、天鬼冠军、黑钢大剑、上吊鬼绳、邀请函、通行证、日常杂物、饮用水、食物、……】
技能:【追猎LV1】、【暴虐屠刀LV2】、【恐惧威压LV2】、【恶灵鹰犬LV2】、【所向无敌LV2】、【恶灵之眼LV1】、【阴险的兴奋LV1】
“体魄属性提升至1oo。”
现阶段的智慧属性使用起来绰绰有余,同阶之中更是没有什么人能够在智慧属性上和姜夜一教高下,所以智慧属性点的提升可以按部就班的来。
大头依然是体魄属性。
当然,提升体魄属性消耗
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