乱撞,还不如耐心等候两三分钟,待唤醒罗伊,得知具体情况后再寻不迟。
趁着闲暇时间,他将意识沉入系统空间,进入人族基地,寻找刚刚解锁的新要素。
兵营重工厂星港轮番点选,发现并没有新的战斗单位解锁,又将焦点转移至scv身上,检查建筑菜单栏,终于在基础建筑菜单栏发现新解锁的2种建筑物。
是灵能干扰器与主巢心智模拟器。
他的脸色有些难看。继虫族基地噬毒体与孢子炮台后,人族也不甘落后,解锁出2种鸡肋建筑。
灵能干扰器的造价为3oo水晶2oo瓦斯,主巢心智模拟器的造价为4oo水晶35o瓦斯,相比噬毒体与孢子炮台要便宜不少,但这并不能抵消它们是鸡肋建筑的事实。
在星际2战役模式下,灵能干扰器能够在一定范围内干扰虫群神经网络的通畅,起到引发混乱的效果,游戏体现便是减缓异虫单位的移动速度与攻击速度。
主巢心智模拟器更加先进,可以模拟主巢信号,对异虫单位加以控制。
如果放在对战模式下,这两种功能型建筑可谓人类对付虫族的大杀器,可惜眼下不是游戏,星际建筑更无法出现在当前宇宙。
退一步来讲,就算它们可以具象化,又有什么用?干扰虫群?控制虫族单位?这不是左右互搏吗?简直鸡肋到不能再鸡……
等等。
他打断心中的吐槽,想起一个情况。
罗伊右臂的吞噬体细胞在机械智能脑辐照下发生混乱,然后解锁灵能干扰器与主巢心智模拟器,而这两种建筑都是用以对付虫族。
如若日后有机会把它们搬到现实空间,能不能拿来对付吞噬体聚合物?假使不能,可不可以通过改进信号功率模式等手段,让它们变得能够拿来对付吞噬体聚合物?
想到这里,他把目光投向业已支离破碎的机械智能脑。
特尔罗的血在地面扩散开,没过机械智能脑所在区域,将那些碎片
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