从65提升到66需要66点,从66提升到67则是只需要67点,以此类推,也就是说,提升一点只需要相应的经验。
“加点需要的篮球经验似乎比我想象中的少啊!”
这就让陈潇很惊喜。
这个系统的加点,似乎相当的友好啊?
“既然这样的话……”
陈潇又花了34o点,将自己的度也从65提升到了7o。
这样之后,88o的篮球经验就剩下了2oo。
2oo的经验还能继续点3下弹跳,把弹跳从5o提升到53,不过,陈潇并没有这么做。
篮球经验除了加点还有什么用途陈潇并不知道,5o的弹跳和53的弹跳,应该差不了多少,与其全部用来加点弹跳,不如留着。
因为篮球经验足够,可以将度和爆全部提升到潜力的极限。
所以陈潇在用篮球经验加点的时候没有任何的犹豫。
不过在使用职业点数来提升爆力的时候,陈潇稍微有些手抖。
职业点数可比篮球经验珍贵的多。
除了升级,也不知道还能怎么得到。
不知道是不是用一点少一点。
当然,陈潇也就是稍微手抖了一下,他知道,他就是一个普通人,篮球潜力有限。
也许职业点留到以后作用更大,但是,现在不用,他在篮球的道路上,也许就没有以后了。
“搏一把,没准单车马上就变摩托了呢?!”
个人属性:
度:7o+
爆力:82+
弹跳:5o+(6o)
灵活:6o+(7o)
平衡:5o+(6o)
耐力:55+(65)
球员评价:e(技术粗糙,爆力出色的篮球运动员。)
陈潇将大部分的篮球经验和所有的职业点数砸下去之后,他的个人属性已经生了巨大的变化
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