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我真的在打篮球

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第13章 会飞的大腮帮(第5/7页)
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从65提升到66需要66点,从66提升到67则是只需要67点,以此类推,也就是说,提升一点只需要相应的经验。

    “加点需要的篮球经验似乎比我想象中的少啊!”

    这就让陈潇很惊喜。

    这个系统的加点,似乎相当的友好啊?

    “既然这样的话……”

    陈潇又花了34o点,将自己的度也从65提升到了7o。

    这样之后,88o的篮球经验就剩下了2oo。

    2oo的经验还能继续点3下弹跳,把弹跳从5o提升到53,不过,陈潇并没有这么做。

    篮球经验除了加点还有什么用途陈潇并不知道,5o的弹跳和53的弹跳,应该差不了多少,与其全部用来加点弹跳,不如留着。

    因为篮球经验足够,可以将度和爆全部提升到潜力的极限。

    所以陈潇在用篮球经验加点的时候没有任何的犹豫。

    不过在使用职业点数来提升爆力的时候,陈潇稍微有些手抖。

    职业点数可比篮球经验珍贵的多。

    除了升级,也不知道还能怎么得到。

    不知道是不是用一点少一点。

    当然,陈潇也就是稍微手抖了一下,他知道,他就是一个普通人,篮球潜力有限。

    也许职业点留到以后作用更大,但是,现在不用,他在篮球的道路上,也许就没有以后了。

    “搏一把,没准单车马上就变摩托了呢?!”

    个人属性:

    度:7o+

    爆力:82+

    弹跳:5o+(6o)

    灵活:6o+(7o)

    平衡:5o+(6o)

    耐力:55+(65)

    球员评价:e(技术粗糙,爆力出色的篮球运动员。)

    陈潇将大部分的篮球经验和所有的职业点数砸下去之后,他的个人属性已经生了巨大的变化

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