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第六十章 狙击手预定(第3/4页)
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是逃跑特性。

    【磷粉特性:对手以该特性精灵为目标的招式的追加效果不会被触。】

    【逃跑特性:在与野生精灵对战时,无视对手任何阻挡逃走的效果,必定逃走成功。】

    其中逃跑特性属于隐藏特性。

    拥有逃跑特性的独角虫一旦进化成大针蜂,特性也会变成同样为隐藏特性的“狙击手”!

    【狙击手特性:攻击击中要害时伤害为正常击中要害伤害的1.5倍。即伤害变为未击中要害时的2.25倍。】

    以上特性的描述都是源自精灵游戏。

    但实际上这些特性在现实之中的表现均与游戏中有所出入。

    这就好比鲤鱼王的“悠游自如”特性能提升其水中游动度一样。

    “逃跑”特性从字面意义上看,明显是一种能被动提升度的特性。

    而“狙击手”特性,则大概率能增强命中要害的概率,也就是提高“狙击”的能力!

    如果给拥有“狙击手”特性的大针蜂配上一柄狙击枪……

    无论如何。

    在周寅的理解中,大针蜂虽然经常被视为“刺客”,但它孱弱的防御与体力其实并不适合强袭。

    真正的大针蜂,应该是作为一个远程狙击手来培养!

    “狙击手”特性,正与其相得益彰。

    ……

    而周寅之所以在现其特性为隐藏特性之后,却一开始没有生出将其收服的想法,是因为它的品质并不算高。

    系统供应的鲤鱼王,品质是有保障的,都是在中品范围内。

    但从常青森林捕捉的精灵,其品质却没有丝毫保障,该是啥样就是啥样。

    有可能是上品,也有可能是下品。

    而那只“逃跑”特性的独角虫,就只是下品!

    它的品质实在不高,若换别人培育,成就必然有限,是那种注定泯然于众的类型。

    但若由周寅亲手操刀……


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