emsp;当然下手最残酷的,还是当地本体的军阀他们大多已经成为了凡者,或者被凡者干掉并顶替,
  为了维护权威地位,这些军阀头目会组织起自己的势力,并严密监视、控制,自己势力范围内的居民。
  如果有新玩家出现,要么拉拢,要么直接做掉,要么作为玩家资格,直接送给欧洲重工集团之类的跨国公司。
  倒是颇有种黑暗修仙世界的既视感任何具有优秀灵根的天才,在成长起来之前都必须隐藏好自己。
  战乱地区这种混乱残酷的局面,
  实际上是欧洲重工与联邦调查局所属特异事故处等大型势力默许、推动的,
  他们需要有人为他们干脏活累活,来获得源源不断的玩家资格、游戏货币、现实世界异变。
  因此,作为名义上维护国际和平与安全、保护人类文明的最高级阻止的全球自然联盟,也无力阻止。
  特别是最近一段时间,杀场游戏又更新了一些小型内容
  先是提升普通人晋升玩家的概率,并扩建游戏广场面积,可容纳更多玩家。
  这一条没什么好说的,
  玩家数量越来越多,对于第一梯队的凡者也是好事市面上流通的游戏货币也就更多了。
  其次,
  降低建立公会门槛,提升公会带来
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