而且这款游戏同样具有很大的可玩性,非常适合街机厅。
  他们都怀疑辉鸿游戏公司是不是为街机而生,之前好几年都没什么热门街机游戏,哪怕雅达利开了几款销售不错的游戏,那也不过是没什么竞争,只能将就着玩。
  辉鸿游戏公司这边则完全不一样,不管是之前的香江方块,还是现在的吃豆人和小蜜蜂,这些游戏质量都很高,而且有着很强的趣味性,能够激游戏迷继续玩下去的热情。
  只是在辉鸿游戏公司东京事务处,太东公司副总经理田川太郎看着眼前这款游戏,内心充满了震惊和不敢相信。
  这款游戏和他们公司已经开了近两年的太空侵略者构架实在太相似了,另外不管在画质还是音效上面,小蜜蜂都远比他们还在开中的太空侵略者要好的多。
  他非常清楚这款游戏出现会对他们公司开部员工打击会有多大,这意味着开部近两年的工作基本白费。
  田川太郎并没有怀疑辉鸿游戏公司抄袭他们的创意,要知道太东公司对开部和这款游戏保密非常严,里面的员工不可能把游戏创意和构架泄露出去。
  而且他很清楚,要是辉鸿游戏公司是抄袭他们公司的创意,不可能短时间内推出比他们公司还在研的太空侵略者强。
  李建辉自然不清楚他的到来直接让太东成名作消失,更让太东失去了在世界扬名的机会。
  未来大家提起街机辉煌的开端,只会想到香江方块和辉鸿游戏公司,而不是太空侵略者和太东。
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