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网游野蛮与文明

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第三章、为何要忍辱偷生(第2/4页)
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那就是三个字-强无敌。

    六星的灵敏可以让他的身手更加的灵动、迅捷,这在战斗的时候是十分重要的,尤其是与敌方大将进行单挑时。

    六星的耐力也不用多说了,对于一个男人来说,持久力很重要,当然这里指的是在战斗的时候。

    二星的政治可以用一个字来形容,那就是废,如果以后找不到一个高政治的人才来辅助他管理所在势力的话,那么这个势力...。

    此外宁远随机到的这个征服者天赋也是极品到爆了,只要能在入侵战争中消灭敌人的最高统帅,那么就能掠夺走那里的一切,甚至还包括对方的文明,这简直比强盗还强盗啊。

    虽然在卫国战争中消灭敌方的统帅后,不能对对方的文明进行掠夺,但战后奖励翻倍,至少也算是一个安慰了。

    接下来的两个属性就更加的劲爆了,只要主动动侵略战争,侵略部队的战斗力就将增加百分之二十,如果宁远要是亲自参战指挥,那么战斗力还将增加百分之五十,加在一起就是百分之七十的战斗力加成了,这简直就是在赤裸裸的鼓励他去动侵略战争啊。

    当然凡事有利就有弊,征服者这个天赋有着各种强大的属性,同时也存在着一个巨大的弊端。

    那就是征服者所在的势力无法使用免战令牌等停战物品,也就是说,征服者的一生是战斗的一生,生命不息,战斗便不止。

    身为征服者,要么踏着皑皑白骨登上那至高无上的王座,要么就会成为别人的踏脚石被踩得粉身碎骨,除此之外没有第三条路可以选。

    宁远随机到这么一身强大的属性,他本应该在游戏中大展拳脚、一飞冲天的。

    可惜造化弄人,身为征服者的他,竟然在进入游戏的第一天便被别人给征服了,而且还成为了一名最卑贱的奴隶,每天连饭都吃不饱。

    如果要是在以前的文明系列单机游戏中,开局移民被抢,军队被灭,那么这盘游戏直接就gg了,但野蛮与文明这款游戏却更加的贴近

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