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网游野蛮与文明

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第十二章、劳役风波(第2/4页)
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    所以玩家们尽管在现实中可能懒得连酱油瓶子倒了都不愿意起来去扶一下,但在监禁所中,所有人都迸出了前所未有的劳动热情。

    无论系统分配给他们的劳役任务是什么,他们都能保质保量的完成,甚至一些妹子玩家连清理猪粪这种又脏又累的活都能坚持干上好几个月。

    在这里洁癖什么的基本上是不存在的,想要拿到工钱提早离开,就得学会坚持和忍忍。

    当然,玩家们在监禁所里也不是白干活的,只要玩家们在服劳役期间不偷懒耍滑,那么每天都会有一点科研值的工资。

    毕竟他们已经失去了一切,重新开始后会落后其他人很多,所以系统给了他们一些科研值上的补偿,让他们的再次起步能够尽量快上一些。

    不过这些科研值只对领主玩家有效,如果玩家要是重生后选择成为冒险者,那么这些科研值就会被系统给冻结住,直到他们再次选择领主职业。

    野蛮与文明这款游戏的死亡惩罚可谓是非常的残酷了,玩家死亡后不仅会失去一切,还得服上十个月的劳役,这到底是人玩游戏还是游戏玩人啊。

    失去一切还可以接受,但这个服劳役时间实在是太长了,所以很多初次死亡的玩家开始集体向游戏公司投诉。

    但游戏公司只是给出了一句“游戏已经正式运行,任何人都没有权限再去干扰游戏中的一切”,然后就再也没有下文了。

    看到游戏公司这种敷衍的态度,玩家们顿时就不干了,不管在游戏中有没有死亡,越来越多的玩家起了对游戏公司的声讨。

    眼见事态愈演愈烈,最后游戏公司的负责人不得不主动出来平息了这场风波。

    游戏公司先是向广大玩家进行了诚恳的道歉,然后公布出了一些关于监禁所的具体设置,当玩家们看到这些关于监禁所的设置后,这场风波才渐渐的平息了下来。

    原来监禁所的服劳役与现实中的服刑有异曲同工之妙,虽然监禁时间为十个月到三十个月

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