那些原住民们虽然没有这个待遇,但他们却可以免费享用一些玩家领主们所拥有的科技成果。
这个独特的能力在兽人族这边叫做进化,在人类那边则叫做学习,这是女娲大神赋予这些原住民们的一种非常独特的能力。
而且前文也已经说过了,科技树上的各种技能不一定非要使用科研点去研究,使用科研点去研究只是为了加快了人们掌握这些技能的进度,并不能保证所有人都能掌握这些技能。
如果没有天赋,即便是玩家领主们把技能树给点满了,他的领地中也不会出现掌握这些技能的人才的。
而一个人如果天赋异禀,那么即便是没有科技树,他也可以通过自我摸索或者是观察别人的一举一动,来学会一些技能。
这也是为什么很多玩家领主明明科研点数不多,却依然展得十分迅猛的一个主要原因。
因为他们勤奋好学,将自己在现实中学会的一些技艺传授给了自己的领民,然后在通过这些领民把这些技艺普及到整个领地。
这样一来,他们虽然没有使用科研点去研究科技树上的那些技能,但却依然能掌握那些技能。
玩家领主们将这种行为称之为一分耕耘一分收获,而这种行为模式也更符合现实中提倡的勤劳致富。
一个勤劳的人,无论如何都是不可能忍饥挨饿的,但一个懒惰的人,如果没有上一辈赋予他的财产,那么他就只能吃了上顿儿没下顿儿了。
如今,随着玩家领地中科技的不断攀升,他们所在位面的原住民势力也是受益匪浅。
虽然那些原住民现在还无法追赶上玩家们的脚步,但随着时间的推移,他们和玩家领主之间的差距只会越来越小。
当这个差距缩小到一定程度时,原住民们就再也不是玩家们获得人口和资源的大礼包了,到时候谁吞并谁还就真不好说了。
兽人族的科技树虽然有些奇葩,但只要他们的疾病抗性、病毒免疫能力和机体恢复能力点满了,那么即
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