百铜币。
一名原住民战士的悬赏金是五百铜币和一枚魔晶。
据可靠情报显示,北伐联盟雇佣过来的那些玩家这一次是以雇佣兵的身份参加战斗的,他们目前正在论坛上拉帮结派组建各种佣兵团。
佣兵团的规模可以从几十人到几千人不等,组成佣兵团之后,敌人的行动要更加的灵活,我们很难掌握到他们的具体行踪。
同样也因为组成佣兵团,敌人也基本丧失了与我们那些正规军团正面作战的可能。
在基本上无法拿到原住民战士那高额的悬赏金之后,敌方的玩家们肯定会将注意力转移到平民百姓和我们的玩家战士身上。
一个平民百姓是一百铜币,老人、妇女、儿童都是平民百姓,面对着玩家战士,他们几乎没有任何的还手之力。
屠杀一座没有任何兵力的村庄,对于一支上百人的玩家佣兵团来说,也就是一两个小时的时间。
假如一座村庄里面平均有二百多人,那屠戮了一座村庄之后,他们就可以获得两万枚铜币。
我方一名玩家的悬赏金是二百枚铜币,假设我们在一座村庄之中布置二百名玩家战士,那这就是四万枚铜币。
两者相加,一座村庄对于敌方的玩家雇佣兵来说就是六万枚铜币,也就是六万块钱。
六万块钱可不是一个小数目了,再加上战斗之后的各种缴获,这些对于那些想要赚钱的玩家来说绝对是一个无法拒绝的诱惑。
所以如果不出现什么意外,那么当我们派遣玩家军队去入驻那些村庄之后,每一座村庄斗将成为敌方玩家雇佣兵重点攻击的对象。
如果我们要是选择被动的防御策略,那么敌方的玩家雇佣兵就会抢占到先手攻击权,他们会如同狼群一般,一旦起进攻,那绝对就会是雷霆万钧的一击。
所以我个人认为,我们在派玩家军队防守村庄的同时,也必须要派遣玩家战士以小队的形势主动进入那些原始森林,争取在原始深林中能够重创渗
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