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规则系学霸

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第三百一十五章 性能共享理论(第5/6页)
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  魔兽游戏最开始都是任务,跟着任务不断的打怪、进副本升级。

    赵奕也不寻求快升级,他就是享受打游戏的乐趣,顺便还能刷上几个‘休闲币’。

    很快。

    他就有点郁闷了。

    笔记本电脑的配置还不差,但画面开的帧率高一些,就感觉一卡一卡的,风扇还一直嗡嗡的转,很是影响打游戏的体验。

    “配置还是跟不上……”

    这其实和配置关系也没那么大。

    有些电脑配置非常的高,也会出现打游戏卡的情况,问题出在很多方向,就算硬件整体上升级,软件、网也会影响出现卡顿问题。

    “网是没办法解决的,软件么……”

    赵奕思考起来。

    软件指的不仅仅是操作系统、游戏终端,还有软件和硬件的协调性。

    这还是牵扯到算法问题。

    赵奕坐在椅子上,托着下巴思考起来,他忽然想到了‘比特币’,比特币的‘挖矿’模式,就是一大堆的计算机一起,都是在不断的做计算,而找出最优解的计算机,就能获得比特币奖励。

    计算机之间似乎是存在竞争,但不可否认的是,所有参与的计算机,都是在做同一方程组的分支计算。

    这就是合作与竞争的关系。

    “如果让两台计算机,一起合作会怎么样?”

    “比如,同样的复杂计算,让一台适合的计算机做,只把结果传输给另一台计算机。”

    “如果是两个复杂的计算,就可以让两个计算机分别做计算,然后把各自的结果共享给对方……”

    “这样一来,计算量就会少一半儿。”

    “性能肯定会大大提升。”

    赵奕仔细的思考着,知道想要做到是很难的,因为牵扯到‘共享’和‘分配’的问题。

    两台连接在一起的计算机,如何作答最合理的分配工作?

    这需要仔细思考。

   

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