罗戒目前的技能是以「刀剑技」为主,辅以徒手体术和一些低级魔法类技能。
  不是他不想多搞一些技能来增强自己的战场生存能力和对敌战斗效率,而是幻境内的很多强力技能都有对应的武器限定。
  比如出自《三国无双》幻境中「赵云」的标志性技能【烈翔·天龙闪】,就是必须使用枪矛类武器才能使出的强力突进技。
  一把顶配武器加配套强力技能,就意味着海量的积分消耗。
  就连罗戒这种自带刷分Bug的挂比,都不敢说能养得起两套战斗系统,更不要说其他的普通玩家。
  而「变化武装」就恰好为复数战斗系统提供了可能性武器类型可以随意变化,只养技能就要便宜多了。
  战术上也将更加灵活。
  试想一下,前一秒还是一杆大扎枪舞得虎虎生风,待敌人拼着受伤冲到近前打算打贴身战,你却桀桀怪笑着抄起了一根震动……不已的狼牙短棍,反手一记背刺千年杀!
  那三生三死十里桃花的酸爽,估计敌人一辈子都忘不了。
  技能2的「器魂显现」,对于其他玩家来说可能意义不大,但对于主力武器非常富余的罗戒来说,就相当于在特定情况下多出一个生物型帝具的追随者。
  可不要小看这个名额,要知道,「帝具」这东西在系统的划分里属于古代黑科技,在任何世界背景下都不会受到封禁规则的影响。
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