手时,萧林固然能够轻松击败对方,却没办法保证自己不会受伤,但在拥有幻影步后,他完全能够彻底闪躲掉对方每一剑的攻击,这就是该技能的最大好处,实战中每次成功的闪躲便意味着避开了一次受伤的可能,甚至是死亡的几率。
十分钟后萧林主动结束了训练。基础剑术lv1已经毫无难度,他再次调整虚拟人的设定。这次是lv2,比起lv1难度增幅不大,只不过虚拟人的剑术动作稍微有了点变化,并不会显得太死板。
萧林的闪躲几率立刻下降不少,这个技能最大的难点就在于应对变化不断的攻击,毕竟真正的战斗中是不会有人死板的照着基础剑术一剑接着一剑的攻击。
这次战斗坚持了大概近半个小时,萧林的血量计再次被清空,初次面对这种变化,他还是需要点时间去适应,于是第五轮对战几乎毫无任何停顿地开始了。
对战房内的激斗声不绝于耳,全程都处于防御的萧林体力消耗也同样降到最低,这样避免了中途休息浪费时间,但代价就是面对虚拟人一波又一波的攻击后,他全身的骨头都仿佛彻底散架了一般,酸痛不已,尤其是手背裸露的皮肤上,被木剑打得一片铁青。
萧林在基础剑术lv2的阶段停留了两个小时多,每次坚持的时间也越来越久,直到他几乎能够躲开虚拟人八成以上的攻击时,房间突然陷入一片黑暗,他不得不停了下来。
走出对战房,看着黯淡无光的能量石时,萧林这才明白原来是能量石已经被彻底耗尽,这套对战系统无法被普及的原因也就是在此,每次使用都必须消耗能量石,这还只是黑铁级别以下的战斗,如果是更高级别的模拟,也许十几分钟就不得不更换能量石,这种消耗速度,再财大气粗的学院也是不敢普及的。
萧林在房间内搜寻了下,发现这里的备用能量石只有五块,勉强支撑一天还是没问题的,吃完午饭后,他顺道回宿舍通过中央电脑检查了下自己的属性变化,他的幻影步技能果然处于lv1状态,而让他吃惊的是敏
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