如果原因是在我身上,那别说6.7%了,直接开局1o%,也正常。
  一念至此,他脸上的笑容逐渐拽化,整个人明显越地拽,越的自信了。
  虽然他也不知道为什么会产生这样的结果,总之——先得意一波!
  “根据《天玄界》主线剧情任务的机制,是完成度每增加1o%,就会所有玩家分配一次经验值奖励。”路朝歌回忆着。
  也就是说,当【冥王之剑】的完成度达到1o%时,所有青州的玩家,就能获得一笔可观的经验值。
  达到2o%时,就又可以获得一笔经验值。
  因此,当年【冥王之剑】的完成度最终卡在78.6%,引得无数青州玩家扼腕叹息。
  妈的,再努力一下下,就又有经验值分了啊!
  这对于整个大州的玩家战力,都会带来极大的影响!
  还好青州剑修们在2.o版本时,吸取了教训,否则的话,怕是要废掉了。
  值得一提的是,系统在分配经验值时,并非每位玩家分配到的经验值都是等额的。
  会根据大数据进行排名。
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  你对整条剧情线的贡献度越高,分配到的经验值就越多。
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