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轮回乐园

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第六十八章:回归(第四更,月票加更)(第5/6页)
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铃被啃了,铁饼上满是牙印。

    苏晓看向布布特尼,布布特尼正盯着那个哑铃,它之前和这个哑铃打了一架~。

    穿戴整齐,苏晓带着布布特尼离开专属空间,直奔属性强化大厅,这是他的个人习惯,先提升属性。

    苏晓几次光顾这里,可谓轻车熟路,交纳1oo乐园币后获得一间属性强化仓的使用权,布布特尼在门口守着。

    【欢迎使用属性强化仓,你的裸装属性如下。】

    力量:24

    敏捷:24

    体力:12

    智力:24

    魅力:3

    【猎杀者可自由分配属性点:13点】

    【滴,检测到猎杀者主属性为力量、敏捷、智力,请优先提升此三种属性。】

    那3点魅力属性有些辣眼睛,苏晓不打算用宝贵的属性点去强化魅力。

    相比友善的与剧情人物交流,他更习惯把刀架在剧情人物的脖子上,那样见效更快,而且对方的态度极为‘诚恳’与‘热情’。

    而将刀架在剧情任务的脖子就需要力量、敏捷、体力、智力,四种属性的支撑。

    共有13点属性点能自由分配,单数无法平均分配,最终苏晓的分配方式是:力量+5,敏捷+4,智力+4。

    【属性分配完毕,强化开始,强化时会伴随巨大痛处,是/否使用麻醉功能,本功能免费。】

    “不启动。”

    属性强化仓开始运行,苏晓闭目盘坐在地,一副老僧入定的模样,他面部的肌肉不停抽动,全身皮肤泛红。

    无论经历多少次,这种强化时的剧痛他都无法适应,这种疼痛在递增。

    人类体质的起点很低,却有无限的潜力,属性点的强化就是在开这种潜力,想快达到几年甚至十几年才能达成的效果,那就需要忍受恐怖的痛处。

    当属性强化仓停止运行时,苏晓的衣物已经被汗水浸透。

    感受

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