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轮回乐园

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第一百三十三章:技能转职(修)(第5/6页)
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敌人,这像是王之宝具的单一版,血之宝具。

    苏晓感觉这能力很适合自己,而且有展潜力,当即选了血枪宗师。

    【你已获得新属性:血气值。】

    【现血气值:12o%(当你的血气值消耗空后,你将无法使用血枪宗师、血之兽、气息外放能力)。】

    【提示:血气值上限原为按照1oo%计算,但因猎杀者的血气量庞大,以及在古战场所吸收的血气质量极高,你的血气值上限额外提升2o%最大上限。】

    【你已选择掌握血枪宗师。】

    【血枪宗师:Lv.5o(被动)】

    技能效果:血枪攻击力提升57o%,身体能量操控度大幅度提升(青钢影/血气)。

    血枪强度:57点(基础为12点,自身血气额外提升35点血枪强度,血枪宗师后续衍生加成提升1o点)。

    提示:血枪是由血气实体化构成,而非直接凭借鲜血构成,血枪在构成后,将有强的硬度,现57点的血枪强度,将决定血枪的硬度、攻击力、穿透力、枪刃斩击力、最大耐久度等。

    提示:提升血枪宗师能力,或提升自身的血气,均可提升血枪强度。

    Lv.1o终极能力:上限恒定(被动),如猎杀者同时构成5根或5根以内的血枪(单根血枪强度为5o点),以更少的数量,获得更高的控制性与穿透力等。

    提示:当构成血枪数量过5根,血枪的强度将逐渐降低。

    提示:血枪分为两类,用于近战/中距离。

    血枪·坚(近战):此为用于战斗的血枪形态,最大构成数量为1,破碎或消散后可重新构成,此血枪拥有更高的硬度、重量、击退力等,枪刃整体略宽,枪杆在极度坚定的同时,也保留了一些韧性,以此提升在近战中的表现。

    血枪·狩(中距离):此为用于中距离射杀的血枪形态,此类血枪拥有更快的飞行度,枪刃较窄,可进行血气蓄能,提升飞行度,以及命中

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