们的心脏刺去。
见此,三人大惊失色,急忙的拿出法器,进行防御。但就在三人和三道剑光纠缠的时候,一道血光,竟直接飞到了他们的头顶,在他们还没有反应过来时,就化作一口巨棺,携带着无穷的威势,从天而降,将三人碾成了肉饼,只余下嘎巴嘎巴的骨骼碎裂声,久久的回荡着。
杀死了三人,青光一闪,周南现出了身形,捡起了储物袋,随手甩出三个火球术,将三人毁尸灭迹后,就熟练的收了法器,重新躲了起来,隐匿了气息。顿时,战场又恢复了宁静。
接下来的三天里,周南完全发挥了他猎人的本事,只要是人数在五人以下,没有一个人能活着通过他的防线。死亡峡谷,再次真正的成为‘死亡峡谷’。通过率,低的可怜。
一个月的时间,已经过去了六七天,周南的游戏,已经快要结束。
风之谷的外谷,在历届的探索中,已经不再是什么秘密。虽然有一些秘地,但所有人都清楚,那里面有着什么宝物,又有着什么样的危险。因此,没有实力的人,是不会傻到去探索这些秘地的。
毕竟,还能留到现在的秘地,又岂会简单?就是用鼻子想,也知道那里面有着什么。就比如之前的火毒蜈蚣,一般的半步筑基修士,根本就不是对手。遇上了,也只有陨落的份。
在外谷,只要不遇到*,生存的几率,高达八层。但一遇到*,这几率就会骤降到五成。但即使只有着一半的存活率,也已经很高了。这么大的几率,足够运气不错的人,安全的生存下去。
可这些数据要是和内谷比起来,就成了真正的小儿科,根本上不了台面。
内谷自然状态,不论*,生存几率最高则只有三层。要是再加上*,生存几率竟然连一成都不到。因此,基于这么高的死亡率,每次进入风之谷的一千来人,最终能活下来的,则只有二百不到。
那八百多死亡的修士,一半死在了外谷。剩下的一半,则因为太过贪婪,太过自信,都葬送在了内谷。
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