首先,就是它消耗的主神货币大大提升了一个档次,根据一百比一的兑换率,现在储备的主神货币,都是以紫晶币形式结算,现在一下就要缩减到百分之一来进行做预算,制造一个就需要2o万橙晶币,意味着2ooo万紫晶币,现在所有主神货币储备,也制造不了多少。
其次,只要主神货币足够,就可以解决一个纠缠已久的瓶颈。目前轮回者到其他次元空间,都只能凭借意识降临到土著身上。而一旦拥有这种意识载体,则意味着他们在某个次元空间获得的力量,就算再次降临到其他次元空间内,也可以部分应用,没有必要每次到一个次元空间,都要重新学习。
现在数次开拓新的次元空间,都需要自己亲自调动大天使,来提供高端武力方面的碾压。无论是《黑暗大6》,还是《银河帝国》,都是由于这个问题造成的。
轮回者的精神品质再高,如果仍然是意识降临到土著身上,那么对该次元空间力量的掌握,也绝对不可能在短时间内赶上那些土著。他们不知道在其中生活了多少年,无论是科技力量,还是幻想力量,掌握得远比那些外来者要来的纯熟。
意识降临自然也有好处,就是轮回者死亡后,主神空间损失不大,只是死亡的轮回者自己精神品质下降一阶而已。
如果他们使用“意识载体”,则死亡一次,如果要复活他们的话,就要耗费2o万橙晶币,这可不是他们自己能够积攒出来的。而且预先提供给他们意识载体,也需要2o万的相应货币投入,如果这些人能力不够,一次任务就挂,那就是打了水漂。
所以,必须要挑选精英中的精英,才能赋予他们这种昂贵无比的“意识载体”,替自己征讨各处次元空间。
这种精英的挑选,就不同于现在那些作为主神空间电池的一般轮回者,他们需要满足以下几个条件:第一,需要忠诚可靠,如果不能忠诚可靠,就需要对他们有绝对的控制力,这需要在意识载体中加点料,应该有办法做到。
第二,头脑灵活,
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