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我的主神游戏

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分卷阅读506(第2/4页)
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化真正的次元空间,就必须找到存在的意义,能够推演下去的规则,而不是强硬的设定,那只会导致整个空间难以维持。

    比如黑暗泰坦萨格拉斯,他的堕落,难道单纯是因为杀戮和毁灭,在鲜血和惨叫中得到满足。

    根据李林对人类历史和文艺作品的总结和归纳,这种黑暗的一方,并非没有现实根源,它来自在一种特殊时期,特殊环境,特殊人物形成的人类最残酷,最黑暗的行为,比如屠杀,比如对弱者的行径,这些人类自身的黑暗面,在文艺幻想中被反映出来,其种种行径并未夸大,只是黑暗一方的力量变得无穷,引发的破坏也变得无穷。

    但从长久历史来看,这种黑暗行为是无法公开于众的,因为它违背整个生物群体的传承法则,如果这种黑暗行为扩大化,那么整个生物群体自我走向灭亡也是不可避免的。比如血祭这种在古人看来神圣无比,在现代人看来无比野蛮的行为,在历史中消失的过程,就是因为他破坏了劳动力,浪费了资源,在生产力发展到一定程度之后,俘虏不再被杀戮而是当做奴隶使用,殉葬行为也越来越少。

    因此所谓的正义必胜,不如说在生存竞争中,正义的定义,就是对本种族有利的事情,而邪恶则是相反,因此凡是生存下来的种族,都有资格说正义必胜,因为这是他们自己的正义。

    李林这样思考着,所谓正义和邪恶,他并不关心,他只关心哪一方对自己更有价值,因为这个《dota争霸赛》的主题,明显就是代表正义一方的近卫阵营,与代表邪恶一方的天灾阵营,不死不休的轮回战争,选择哪一方更有助于自己得到更多,才是最主要的。

    天眼早已对该空间说明,凡是支持人类的一方就被定义为正义的,毁灭人类的一方就被定义成邪恶的,这个次元空间的演化和形成,来自于人类世界的幻想故事,和真实世界中的游戏dota背景有不可分割的联系,只有人类自己编出的故事,才会以自己的种族为立场来判断正邪。

    这样的说明,其实就从侧

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