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我的主神游戏

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分卷阅读515(第2/4页)
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得胜利,平均每场净收益为12oo亿橙晶币,扣除百分之九十的税收,最后每场纯收益为12o亿橙晶币。

    最终收获为456o亿橙晶币。

    本次投入亏损244o亿橙晶币。

    额外收获,荣誉等级进度出现,提示还差7场胜利便可以晋级到下一级。

    ……”

    在系统操作室内,李林看着当前的报告,报告上的内容还有很多,上面不过是一些主要的数字统计,其他细节,涉及到方方面面,既有对这个次元空间的分析资料,也有那些轮回者的表现,以及他们与神明之间的差距。

    从这些报告内容中,李林确定了一件事,那就是这个dota轮回战场,一个近似游戏对战的地方,其实质不过是整个dota世界的一个半位面战场,并非一个主世界,这才能给自己修正它内部规则的机会。

    就如同永恒堡垒一般,它的规则可以被设定,也可以被修正,但想要做到这点,也要对次元意志体本身有足够的了解才能做到,而且还要消耗极大的投入。这次试验,就亏损了2ooo多亿主神货币,接近目前五分之一的储备。

    可见消耗之大,虽然它的难度看起来不过,实际上对精神力量的要求极多,没有足够的实力底蕴,是玩不起这种对战游戏的。

    这就从另外一个侧面,证明了这个世界精神力量之丰富,一场半位面战斗的消耗,就是数年主神空间的全部精神力盈余积累,主神空间的真实实力还非常脆弱,现在能够占据许多优势,无非是凭借质上的差距,作为一种被制造出来,用以探索宇宙本质的工具,它的出身和设计目标可是非常高的,远超整个宇宙绝大多数文明和神圣。

    “如此大的投入,又是无数场战斗重复进行,那么这个半位面战场的意义何在?肯定不是为了给诸神提供游戏娱乐用的,它背后的次元意志体不会那么无聊,从背景知识和当前拥有的资料来看,这个dota世界意志,很可能是通过这种方式,找到倾向近卫阵营,并且实

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