初级火焰操控:在手指间形成一撮小火苗。(注:周围必须有火元素存在)
初级催眠术:大概只能做到让一个人在有困意、且无防备的情况下睡过去的程度。
法师之手:可使12磅(越5.5kg)左右的物体自由移动,超过后就不可移动了;但视使用者而定最大可承重7o磅~11o磅(3okg~5okg)的物体才会溃散。
轻身术:加持后可减少自身移动时的空气阻力,并形成一定的推力,是对风元素运用的一种表现,所以周围一定要有风元素。
以上这六种实用性法术就是所有魔法学徒都能学会的o级戏法了,之后根据个人的记忆力和理解速度快慢,学徒级的存在大约还可以在多记忆下8~1o个o级戏法。
可如果还要学习这些o级戏法,就需要赚学分来兑换了。这对于有家族传承的魔法学徒来说其实很有利,因为他们的传承里就会有一些特别的o级戏法了,比如爱迪生看到的【闪光术】,精神力3家法师的【初级精神力鞭打】、【初级的精神力身体强化】、【初级的视觉幻术】等特色鲜明的o级戏法。
可以节约下一大笔的兑换o级戏法的费用,换取更利于普级的资源。例如:缓解冥想疲劳,延长冥想时间的安魂香之类的。
最重要的是,这些家族o级戏法还会随着魔法师的普级而自动提升威力,由o级的戏法自动变成一级魔法,可以说很好的节约了魔法师记忆魔法的时间。
另外,从单纯的魔法传承来说,还有像咒术流、狂战流之类的施法流派传承,更有专门给在投靠了平民政府工作的魔法师准备的特殊魔法!
这其中对法术的独特应用和理解就更是各有千秋了。并不是所有魔法传承都是以家族形式流传的!
所以,关于修炼魔法这件事,在爱迪生看来真不是小说、游戏里那么简单的。
魔法师资质成了类似于玄幻修仙里的灵根一样的存在,先是把魔法师和普通人给区分了开了,然后根
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