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刀剑神域的妖号玩家

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刀剑神域的妖号玩家(02)(第5/6页)
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    创造出这个世界并观赏它,我就是为了这个目的才会发明NERvGear,并创造出SAO。

    而现在,我的所有目的都达成了。

    各位玩家——祝你们好运」随着最后一个话音消失,那个巨大的红色斗篷无声无息地上升,从帽子尖端部分开始,彷佛溶化般逐渐与复盖住整个天空的系统讯息同化。

    一切恢复了原状。

    拂过广场的风声以及NPC乐团演奏的城镇街道BGM,平稳地触动着我们的听觉。

    然后,一万人的玩家集团发出压倒性的声响,整个广场彷佛都在震动,那是悲鸣、怒吼、尖叫、痛骂、乞求。

    听着周围的无数喊叫声,热血冲顶的头脑逐渐冷却下来。

    无论他所说是真是假,现在毫无疑问可以确定的是:我们没有办法自主从游戏中脱离,除了攻略游戏以外我们什么都做不了。

    待在安全地方等待外部救援不是我的风格,作为狂热游戏迷,既然游戏开始了没有不玩的道理。

    但是,HP归零就会真正死亡,SAO已经变成字面意义上的死亡游戏了。

    开放式RPG游戏中有各式各样的陷阱、危险事件,更别说挑战一百层高难度boss,理论上就算最低级的野怪也能将玩家的血量削减至零。

    既然不可能像普通游戏一样靠无数次的复活来堆积经验,那么为了在这个世界里存活下来,必须拼命强化自己。

    然而线上角色扮演游戏是玩家之间的资源争夺战,系统提供的金钱、经验是有限的,作为刚接触这个游戏的菜鸟,我必须抓紧时间掌握SAO的机制玩法才能生存下去。

    除了游戏以外还有一个问题,那就是我是唯一一个没有变回真实外貌的玩家。

    要是在一般网游中玩妖号那自然没什么大不了,但现在却不同,在默认每个人都是真实长相的情况下,我现在这种出众的脸孔肯定会引来很多关注。

    我不能解释这是捏

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