啊!
若是对方这一场直接选出两个克制针对的英雄,这不得被压着打?
祁飞想到的问题,季司早也思考过。
这些问题虽然看起来有些棘手,却也并不是毫无解决办法。
克制永恩的英雄不多、杰斯刚好是一个。
主打poke伤害、对线期就可以直接碾压、二级便能单杀,百分百拿到线权后可以直接入侵野区或者边路游走,主打一个纯纯克制压着打。
但是,对于所有moba类游戏,有一句至理名言:
没有绝对无敌的英雄、也没有绝对克制的英雄对位。
主要是看人。
因此,当对方的中单亮出杰斯的头像时,季司早并不意外。
如他所料。
还剩两个野位没有确定下来。
英雄选择环节又落到的pmg这边。
季司早的指尖自然地搭在键盘上,有一搭没一搭的轻轻敲击着,发出不明显的‘咔哒’声。
中路位置拿ad伤害、也并不是特别容易落入劣势的一方。
只要——
路北辰黑色的头像框中、闪出了一个孩童的身影。
只要打野位、补出一个ap伤害的刺客就好^-^
季司早看着路北辰选择的英雄,敲击着键盘的指尖不动了。
下一秒,路北辰点击确定,锁下了他的预选英雄。
岩雀·塔莉垭。
祁飞手中、戳进本子里的笔尖更深了些。
这是一个虽然灵活机动、可以飞沙走石、又拥有不错的gank能力和控场能力的英雄。