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神话-七级游戏(第4/6页)
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想都没想,用力点了点头。

    沉湛莞尔一笑。

    「好了,下一个问题是任务卡住。」沉湛打开视窗,查看最後的讯息介面,这个任务进度应该要开放门口了才对。

    李渡他们进来了,他们却出不去。

    「沉湛,你生命值只剩……别做傻事行吗?」宋慕瑢凑到他耳边小声说。

    「够用了,我什麽时後做过傻事?」沉湛笑道,转头又问李渡,「我给你的荆棘,你有照讯息上面说的做了吗?」

    「有!」李渡的回答几乎是无缝衔接,他用力点头,「房间看起来都是重置过了。」

    他让李渡回去其他房间,把血荆棘枝条放在窟龛里,因为他已经完成四个出口了,所以是不会再被困在里面的。房间重置过了,代表他们之前闯关的痕迹也已经遭到抹除,这和游戏的根本设计有关系。

    他们之前算过Si亡率,但那是在每组分开通关的情况之下。如果每一个玩家都能闯进其他玩家所在的房间,那只要一份饱和血荆棘就能让所有人通关,这样就大幅降低了Si亡率,系统是不可能这麽设计游戏的。

    第五出口也许还能解释,因为五祭需要的祭品是五个,玩家也不可能全军覆没,所以开放让多组玩家进入是合理的,难度也有所上升;但前几个出口就无法用同样逻辑来看待。

    如果能让玩家破坏准则同时进入一个房间,那就必须有个BUG存在。首先第一个房间,沈柒谕进到他们所在的区域;再来是第三个房间,他们进到李渡所在的区域,所以他们之中有一人或多人带有BUG。

    除此之外,还有另一个游戏BUG,那就是血荆棘断枝,明明是「Si物」却能触发系统判定。

    再从最根本问题来看,副本里的关卡应该是和七十二柱魔神有关,就像宋慕瑢的第37号副本菲尼克斯一样,浴火重生是很明显的特徵,但概布的神话里应该没有荆棘和五祭。

    BUG毫无疑问是出在荆棘上,但荆棘带来的问题更多

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