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神级游戏设计师从吓哭主播开始

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第4章 哇!金色传说!(第5/5页)
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非是商业互吹,那就是他真的认为,荀泽是一名天才游戏设计师。

    因此趁荀泽现在名气不显,先跟他打好关系,对于平台来说,也是利大于弊。

    “谢谢林总,那你忙,我这边先挂了。”

    “好的。”

    挂断通话后,荀泽开始为《恐鬼症》的更新做准备。

    他在飘渺仙宫的素材库中,找到许多合适的付费素材,准备一一进行替换。

    同时,他还打算增加《恐鬼症》的地图,鬼的数量,还有可供选择的游戏难度。

    目前游戏里,只有五张地图,以及十种鬼。

    游戏难度更是只有简单、普通、困难三种难度。

    对于现在“开荒”的玩家来说,已经足够他们玩了,但是顶多再过一个星期,就会有一部分玩家感到乏味。

    这一波更新,至少可以让玩家对《恐鬼症》的新鲜感,延长一、两个月。

    然而此时的荀泽还不知道,《恐鬼症》的玩家,已经想要给他寄土特产了。
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