(附录)维度空间科技专利背景引论03(第7/23页)
若熊虎,捷若腾猿,刚如铁石,利若龙泉,此一时之雄,可引为中宾;有多言或中,薄技小才,常人之能,此可引为下宾。
後应
若乃图难於易,为大於细,先动後用,刑於无刑,此用兵之智也。师徒已列,戎马交驰,强弩才临,短兵又接,乘威布信,敌人告急,此用兵之能也。身冲矢石,争胜一时,成败未分,我伤彼Si,此用兵之下也。
便利
夫草木丛集,利以游逸;重塞山林,利以不意;前林无隐,利以潜伏;以少击众,利以日暮;以众击寡,利以清晨;强弩长兵,利以捷次;踰渊隔水,风大暗昧,利以搏前击後。
应机
夫必胜之术,合变之形,在於机也。非智者孰能见机而作乎?见机之道,莫先於不意。故猛兽失险,童子持戟以追之;蜂虿发毒,壮夫旁徨而失sE。以其祸出不图,变速非虑也。
揣能
古之善用兵者,揣其能而料其胜负。主孰圣也?将孰贤也?吏孰能也?粮饷孰丰也?士卒孰练也?军容孰整也?戎马孰逸也?形势孰险也?宾客孰智也?邻国孰惧也?财货孰多也?百姓孰安也?由此观之,强弱之形,可以决矣。
轻战
蛰虫之触,负其毒也;战士能勇,恃其备也。是以,锋锐甲坚,则人轻战。故甲不坚密,与r0U袒同;S不能中,与无矢同;中不能入,与无镞同;探候不谨,与无目同;将帅不勇,与无将同。
地势
夫地势者,兵之助也。不知战地而求胜者,未之有也。山林土陵,丘Ga0大川,此步兵之地。土高山狭,蔓衍相属,此车骑之地。依山附涧,高林深谷,此弓弩之地。草浅土平,可前可後,此长戟之地。芦苇相参,竹树交映,此枪矛之地也。
情势
夫将有勇而轻Si者,有急而心速者,有贪而喜利者,有仁而不忍者,有智而心怯者,有谋而情缓者。是故,勇而轻Si者,可暴也;急而心速者,可久也;贪而喜利者,可
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