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日常系神壕

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第311章 谁在方我(第3/4页)
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聊了不少关于游戏的问题。按照你的说法,想做一款以三国为题材的养成类游戏?”

    “我给你看看,你就知道了。”宁致远拿出手机,打开阿瓦隆的游戏,说道:“我想做的就是这风格型的游戏!”

    蒋毅然接过手机,边玩边说:“画质一般,游戏背景简单,等级,会员以及英雄机制还算可以……不过,这种类型的游戏,赚的都是礼包钱,一个区估计也没有土豪。”

    宁致远笑道:“我们做游戏取其精华就好,当然不能所有游戏机制都一样。”

    蒋毅然问道:“比如呢?”

    宁致远耐心的解释道:“比如兵种问题!这款游戏的四个兵种分别是步兵,枪兵,骑兵和炮兵。我们做三国背景,炮兵就得换成器械。步兵是肉盾,枪兵是打手,骑兵跑的最快,器械用来攻城。当然,到时候可以集思广益,看看,是不是弄出一套互相克制的兵种机制。”

    说完兵种,宁致远像游戏策划似的,依次解释其他地方应该怎么设定,怎么玩才有意思,怎么才能让玩家心甘情愿的掏钱,又怎么维持这个游戏的人气。

    蒋毅然工作多年,听着宁致远的设定,脑袋里很快就有了一个大致的轮廓。

    以专业眼光来看,如果按照宁致远的设定来制作游戏,可玩性还是非常高的。

    拿武将这块来说,三国里的武将和谋士,有名有姓的最少六七百。选出一批有代表性的,给他们相应的技能,玩起来会很有意思。

    像什么一身是胆赵子龙,天下无双吕奉先,勇冠三军颜子义,四面楚歌李小宝。

    聊了两个多小时,蒋毅然终于将宁致远思路了解清楚,问道:“第一款游戏就做这个?”

    宁致远笑着回道:“我想了很长时间,才想出这些东西。如果没有更好的选择,那就做这个。”

    蒋毅然点点头,说道:“框架已经出来了,要做的话,会节省很多时间和精力。”

    宁致远微笑道:“那你有没有兴趣,将这款

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