这种题,绝大多数指挥系的一年生是完成不了的,开课一个月,他们的指挥知识、战斗意识和地形解构还跟不上,通过考核的基本都是三四年级的学生。
光屏上有个倒计时,倒计时结束时两军会开始交战。
越橙对着光屏上的峡谷俯视图,一点点分析作战可能,不停在自己的光脑上写写算算,并在模拟沙盘中一遍遍推演。
十五分钟后,战役题正式开始。光屏上的画面动了,风景优美的峡谷两段,各出现了一堆小人。一边有105个,一边有210个。举着军旗穿着铠甲,整整齐齐排成方块,看起来有些萌。
随着画面拉开,双方的队伍冲出,并且在峡谷正中相遇了。
光屏上出现了一行字【指挥官,请开始行动。】
一百人的队伍最高权限交到了越橙手中,他可以任意移动光屏上的队员,进行战略布置。
对面也是有指挥官的,是模拟系统的智能。
这个开局十分不利,系统很狡猾,开始之后直接两兵相接,并没有给越橙提前布置陷阱的机会。
所以他当前的第一要务,是化解被两支百人队伍双面打击的局面。
越橙将手上的兵力分成十支队伍,分别下达命令。在他的调遣下,一百号人有条不紊,镇定自若,稳住了开局。
接下来,越橙开始向对面的指挥喊话谈判。
既然局面是按照联赛时常见的情况设置的,那么对面两百一十人的队伍必然不会只有一个主指挥,而是两个。
果然,对面走出了两个人影。
越橙冷静地和对方周旋,并且冲着看起来更弱的一方不停抛出橄榄枝,许以利益,试图诱拐对方弃暗投明,转而拿下另外一支队伍。
模拟器的智能十分真实,对面两人反应不一。被越橙劝说的指挥官a若有所思,被当面挖墙脚针对的指挥官b暴跳如雷。光屏上两个小人吵吵嚷嚷,十分有意思。
不一会儿,指挥官b成
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