区别?”伊尔迷还是不太傻的。
所以说小孩都知道,【翻倍】这两个字看起来就带着一种让人头脑发昏的机会成分。白话讲,就是不太靠谱。
如果是你,完全就可以复制某种软件的骚操作——
在设定这个翻倍的结果时,用某一个环节的进度来代替真正的游戏进度;
在这个【20倍】的说法上做些文章,在点完确定之后,开始用另外一种百分比来接近【20】这个数字
……
不用脑子都可以想到好几种可能,明知这是满满的套路,但你的手指还是不自觉地落到了→是的上面,没有一丝犹豫。
没别的,你纯粹是想看看【万人迷模拟器】能想出什么损招儿罢了。
结果……
随着一阵闹眼睛的动画闪过,你的面前闪过了一连串的文字:
【恭喜翻倍成功】
【奖励进度:6%,翻倍进度:120%】
【原有进度:12%,现有进度:132%】
【进度100%已完成,副本★★★☆☆《揍敌客—杀手家族的笨蛋女仆》已通关】
【解锁奖励:1.***;2.华丽震撼让人印象深刻限定的退场方式】
哎???
不是,现在这个年头模拟器竟然这么单纯的吗?
套路呢?百分比呢?骚操作呢?
这么单纯会让你没有良心的没有良心发现啊。下次看【万人迷模拟器】不爽的时候还怎么好意思直接拉黑它啊呜呜。
……到时候不犹豫个0.01秒再拉黑都说不过去了吧?
在那一刻,你那不存在的人生观都出现了一丝动摇。
太简单了。
你还是有点不敢相信,伸手点了一下游戏界面,上面那个明显的任务完成标志又让你不得不信。
可是……
怎么想都有些轻松过头了吧?
你在心中感
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