第一,找到这栋楼里原先的广播室,那里应该有座机电话,我们需要先确认是否还能联系外界。第二,探索村子,确认是否还有其他出口。第三,找到举行村祭的场地,也就是芙蓉庙,一是尝试能否通过破坏祭祀物品的方式推迟、或是阻止仪式;二是确认芙蓉庙里有没有其他出口。第四,主动和村长接触,以打探村祭准备事宜的名义,看看是否有破局的线索。”
在场以年轻人居多,一旦冠以通关恐怖游戏的名头,很多事情就变得不难理解,尤其是探索周边等行动听起来并不难执行。难得有人能够出面冷静指挥全局,点明要害,众人登时找到主心骨,眼里渐渐燃起动力。
只要动起来,不被动等死,还是很有可能逃出去的吧。
墨观至要的也正是这个效果。他说的道理并不高深,行动建议也不一定有效,但更重要的目的是让“己方人员”建立统一目标,保持行动一致性,尽可能不因冲动或过度恐慌而平白制造减员危机。
接下来的分组也很顺利。由贺老汉带着体能不占优势的小鱼、乔园园等人检查危险系数相对较小的宿舍楼,同时寻找食物、被褥等必备的生活物资。其余男性分成三组,往村子的不同方位走。大家约定好六点碰头。
墨观至主动提出要去找村长。他在散场后单独叫住廖悾君。
“我们得先找到阿鱼。”
廖悾君一听,顿时激动起来。
墨观至伸手示意他镇定,继续道:“阿鱼既然早有计划,应该有一定的自保能力,说不定可以告诉我们对付怪物的方法,至少是逃离此地的思路。我们先找到他,了解他的情况。如果能战,我们就帮忙;如果不能,我们就想办法带他一起先逃。”
廖悾君重重点头。
“关于如何找到阿鱼,我只有一个尚未验证的想法,所以还需要你和我一组。这样我们就得一起去找村长,你可以吗?”
廖悾君连忙再次点头。
两人商量完毕,一同出门
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