影响现实,在范围内不断刷新异界怪物,引起周围野生怪物暴动,并完全压制现代武器,经测试,现代热武器会被毁灭立场压制,削弱大约三成的威力,终焉之夜时,削弱增至五成。
攻略模式:塔内攻略分两个阶段,一阶段需连通4层,多为消耗型怪物。二阶段为Boss关卡,怪物数量减少,质量大幅提升。目前测试结果为,通关5层,即可完成一次终焉之夜的压制。
每十层为一个大阶段,通关可抽取战利品,通加成(整句涂黑,划去)
通关:百米内会获得无限魔方提示,获得短暂的毁灭立场空白时间,终焉之塔的塔身,会从下至上,变白少许,该变化目前影响未知。
另:区域净化功能,开放已通关区域,目前为草海,森林,功能暂未测试。
通关失败,结果未知。
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战棋篇
品质:目前已知六种品质战棋,从低到高为,劣等,普通,优秀,精英,完美,史诗,依次对应颜色为,灰,白,绿,蓝,紫,橙。猜想,仍有更高等级战棋,目前未确认。经测试确认,相同品质卡牌,亦有实力高低差距,品质代表潜力,并非即时战力。
等级:影响即时战力的重要因素,每级都会成倍提升战力,一星极限为5级,升星可提升等级上限。
星级:自走棋的核心元素,三张同名卡合一,可使卡牌进阶为2星,实力大幅提升,因太黑(划去)卡池太深,尚未能达成,星级上限未知。
技能:需击杀1o只怪物,才能使战棋技能准备就绪,已知必杀技充能,需要5o只怪物,已现多种可做充能用途的物品。
职业:可通过职业书获得,目前资料太少,仅现一例野生怪物自行领悟职业。
羁绊:需上阵才能生效,经测试,即便最基础的羁绊,激活后也有不错的效果。
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素材篇
获得:目前仅现战利品抽取一条途径
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