的宠溺,sss级初级恶魔潜能激活,sss级初级洞察之眼,sss级初级致命一击,ssr高阶火抗之体,ssa中级魔抗加持。
只见宸洛把1点天赋用在了sss级恶魔潜能激活术,
本想全部用在这个特性上,但是加了1点之后,这个图标就变灰色了不能再加了,因为必须达到等级要求才能继续对其加点。
sss级初2级恶魔潜能激活术:每升一级基本属性提升增加4(排除百分比属性),初级要求:玩家达到5级。
随后宸洛又把另一个天赋点数用在了sss级初级致命一击。
sss级初2级致命一击:目标对象生命值处于0以下时,每攻击9次必出暴击,初级要求:玩家达到5级。
退出天赋界面打开自由属性点加点界面,能够看到有5点自由属性点可以分配;这里要说明的是,如果加在百分比的属性上,那么只能是01。
想了想把这5点自由属性点数都加在了攻击力上面。
加点带来的属性变化是攻击力最高上限值的提高,而不是最低伤害值的增加。
那么现在的宸洛人物属性如何?
那就是:升级效果初1级恶魔潜能激活术的基本属性提升5点自由点数2阶1星初级魔军战刀=当前宸洛的人物属性。
如果宸洛再次升级,那么初1级恶魔潜能激活变成了初2级恶魔潜能激活,而初2级是4的基本属性提升。
展示如下:此刻宸洛的物理属性为:攻击力48-89,命中27,物理暴击伤害2,物理暴击触发概率5,生命值848,魔力值480,移动速度12,施法速度7,攻击速度10。
48-89的攻击伤害,在当前来说,极为恐怖,要知道那些初始玩家尤其是普通人其血量才200多点,以宸洛那熟练的弱点攻击手段,刀就能杀了他们,
如果使用暗力气数的百分比伤害加成,那还要更快!
随后宸洛打开了自己的
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