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因为怕输就全点攻击力了

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第五章(第2/4页)
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以后,林素的面板数据足足比正常的同级玩家多了一倍!

    就连每次升级都会获得的‘自由属性点’,都在原来的基础上凭空多出了十点。

    所谓的‘自由属性点’,指的是一种属性加点道具,升级和完成主线任务可以获得。

    至于自由属性点具体要分配给哪个属性,完全是玩家自己的自由。

    只是加点这种事情没有后悔药可以吃,点了就没办法回头。

    没错,《猎魔》这个游戏是没有洗点道具的.......

    你花钱都买不到!

    所以任何玩家面对自由属性点的时候,都会非常慎重。

    加点意味着未来自己的角色要走的方向。

    想玩猥琐输出流,就要适当提升‘精神力’来保证续航能力。

    想要追求敌人无法追上的度,理所当然就要拔高‘敏捷’属性。

    不客气的说,加点几乎会改变整个角色的定位。

    《猎魔》玩家圈子里的普遍认知是,加点最好只提升其中两个属性。

    再多就会变成雨露均沾的状态。

    看似均匀展,实则哪边都不行。

    而如果走极端,单点一个属性,也会让整个角色变味。

    除非你是想整活,否则没人会推荐这种加点方式。

    但林素却是反其道而行之。

    他一咬牙,将现有的二十点自由属性点全甩到了‘攻击力’上!

    肌肉力量瞬间呈直线暴涨。

    林素握了握拳,露出笑容。

    他自我感觉,现在就算不使用技能,也能一拳打死两只三头犬!

    而如果用了技能,还会更加离谱。

    毕竟基础属性高起来了,技能的倍率伤害才能高,属性是永远的基础。

    至于为什么要把点数全砸在攻击力上,林素选手的想法很简单——

    攻击就是最好的防御,只要把敌人全部干碎,就没人能够

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