后可能会派上大用场,自然不会放过任何增长的机会。
伴随着书页不断舞动,冯雪顺着那丝灵感,不断地让一行有一行文字快在眼前闪过,他觉得自己似乎掌握到了一些“读”的方法,只要稍加练习,就能够在翻书扇风一般的度下,快从略过的书页中锁定自己需要的字段。
当然,这其实更多的是仰仗于冯雪身为洪荒人族的优秀动态视力和反射神经。
终于,在冯雪拿起第六本图鉴的时候,忽然有一道灵光在脑海中闪过,虽然他本人甚至还没能反应过来那一页上究竟有什么,但他的直觉却告诉他,就是这里了!
这,就是技能的动!
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ps1:很多新手误以为图书馆使用、说服这些技能是瞬的,其实并不是,无论图书馆使用还是说服,又或者是电脑使用、医学,都需要经过一定的时间,这个时间一般由手术难度、图书馆大小、对方的意志等因素决定,当然,也有kp直接投骰子的,总之,这些技能都很花时间,在快节奏或者有时间限制的跑断中,甚至仅仅只是使用就会导致延误,所以如果遇到需要赶时间的场合,请过急救或者快交谈这种耗时短的技能。至于图书馆,可以过幸运(随手抽了一本书,正好是想要的资料),当然了, kp大概率不会允许你这么做就是了,毕竟在图书馆使用幸运查资料属于刁民行为,所以这种时候,记得请kp喝杯快乐水。
ps2:冯雪之所以在第一次图书馆使用失败后隔了这么久才进行第二次,是因为跑团的技能动是有隐性限制的,若是攀爬、射击、开锁这种只和主观想法有关的技能也就罢了,毕竟你一枪打歪了不妨碍你再开一枪,你爬树没爬上去还可以再爬,哪怕开锁,只要没把锁孔赌实、没有触警报,你也仍旧可以锲而不舍的继续,区别只在于你想不想和有没有必要。
但如果是图书馆使用、侦查、聆听之类的探索类技能却不一样,在使用后如果失败,就会变成“你试着xx了一下,但是什
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