用的?”
那么如果以这件装饰品上的效果来进行逆向推导的话……
“拥有黑暗人格的玩家,是不是就需要在游戏中惊吓其他逃生者?”
这不成了那些正常人格玩家的对立面了?
“等等……”
从这点上,白烨忽然就联想到刚才遭遇到的,那个浑身焦黑的鬼脸怪人。
纵观对方的所作所为,目的似乎就是为了吓人!
“难道……那家伙就是‘黑暗人格’?
他其实是一名游戏玩家,而并非是游戏场景当中的NPC?!”
想到这里,白烨脸上浮现惊讶之色。
毕竟他的前两局游戏都是在刷单机,没有遇到其他游戏玩家。
这局游戏虽说遇到了,但这些玩家表面看起来都是同一阵营的队友,他于是处于惯性的把他们都定义在跟自己一样的‘逃生者’身份上了。
而现在从种种可疑迹象来看,进入游戏的玩家,身份并非是定死的。
他们可能是队友,也可能是对手……
接下去,他又取下了男孩脖子上的钥匙吊坠。
【地下室钥匙】
【类型:常见的场景道具】
【负重:5】
【介绍:它能开启地下室上锁的门。】
……
……
ID:O丁日K
这是一名工作室玩家。
因其独特的游戏ID,他时常被工作室同事‘亲切’唤作‘丁日’。
丁日是位性格执着的玩家,曾在一局游戏中因怀疑NPC身上带有隐藏任务的线索,便执着的陪着那位失意又可怜的小说家‘奥尔菲斯’连灌了十来杯威士忌烈酒。
他的诚意打动了已经醉醺醺的小说家,并成功从对方手中讨要到了一个‘监管者’的小说人物角色。
奥尔菲斯酒醒后,觉得自己身为一名绅士就应该兑现承诺,哪怕那只是个
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