游戏中,玩家生命状态可分为5个阶段:
健康生命值剩余80及以上
轻伤5079生命值区间内
重伤1049生命值区间内
濒死生命值在10以下
死亡生命值0
当生命状态进入重伤阶段,玩家身上若有明显伤口,则会默认受到流血效果影响。
蕉君被袖剑刺中两下,生命值暴降至33,已经进入重伤阶段,距离濒死危险线也已不远。
血仿佛不要钱似得从他的后脖颈喷溅而出,捂都捂不住,蕉君的视线左上角也被挂上了流血状态。
流血状态会一点点的扣损玩家的生命值,而且生命值越少,流血速度越快,如不抓紧时间进行止血治疗,可能会直接流血致死。
这是一名强大的对手。
蕉君内心暗暗吃惊,游戏开放到现在,他已经经历7局游戏,基本都是靠打过来的,一般的都不是他对手。
不仅是,蕉君认为一般的玩家他也是随随便便虐杀,他来玩灵魂牢笼模式就是抱着这个目的。
为了增加真实性,苍白黎明对玩家体态特征方面的模拟遵照了现实,玩家在现实中的身体素质会被带入游戏世界。
在游戏初期,玩家普遍都缺乏技能的情况下,像蕉君这样在现实中常年练习摔跤的玩家,无论是身体素质还是技巧,都是非常占优势的。
但这样的玩家毕竟只占一小部分,绝大多数玩家都是鱼塘那样的普通玩家,在游戏中遭遇危险只能采取躲藏回避的方式过关。
因此,蕉君自傲的认为除了同社团的几位前辈大佬外,这个游戏中的其他玩家是没可能战胜他的。
却没想到,这玩的第一局灵魂牢笼模式,他就栽了个大跟头。
康娜酱的小舌头?什么来头?
社团的:鬼步喆前辈曾说过:只有挑战强者,才能有进步的可能。
蕉君暗暗记住了这个名,方便下次找
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