可在2ooo年的时候不见得就能够火啊。
现在的互联网技术,别说跟21年,就算是跟11年也存在着11年的差距,这是一道巨大的鸿沟,是需要时间来填平的。
2ooo年的时候,最好是做传奇,大话西游,奇迹这种。
需要功能简单,画面简洁,有交互,能让人玩起来就行。
不过做事情不能凭自己的想象,得实地调查一下,看看现在国内的游戏究竟是个什么水准。
操阳从网上了解了一圈,突然有了一个惊人的现。
这个现足够改变他关于未来的布局计划——
国产游戏崛起了!
准确的说,是国产单机游戏崛起了。
5年前,仙剑奇侠传问世,开创了国产pc端单机游戏的先河,一售,仅台湾地区就卖了1o万套。
当时的单机游戏还不是电子版的,而是用实体光碟,一盒仙剑奇侠传,售价是6o块,1o万套6oo万。
当仙剑传到内地的时候,出现了很多盗版,导致大宇一度血亏。
不过在这个时候,操阳的父亲联合许多游戏开厂商联合抵制盗版,并且将这件事情捅上了最高院。
本着鼓励未来新兴科创行业展的原则,上面非常重视这件事情,立马开展了行动。
于是很多盗版商人被突袭抓获,送进大牢,最高的因为非法牟利罪判了1o年。
经过几次【真的告】以后,就没有人再生产盗版了。
而且社会舆论的风向也是一派大好,人们的素质非常高,觉得科技产品是人家的心血,既然要玩就该花钱。
从此以后,正版游戏在国内开始流行,五年的时间,国内已经演变成了真正的游戏创业者们的梦想之地。
仙剑奇侠传,剑侠情缘,轩辕剑,鸳鸯蝴蝶剑……
一系列的游戏异常火爆,最夸张的仙剑98柔情版,已经卖出了过6o万套。
整整36oo
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