以在空余时间,真的开始想这个事情呢?
  于是他问道:“安安,你画的黑土,都存在一起吗?”
  “是啊,怎么了?”
  “我看一看。”苏鸣把手抽了回来,坐到了椅子上,又说,“你就躺着。”
  “……哦。”柳安倒有点怅然若失,他的手掌搁在肚子上,确实暖暖的更舒服一些。
  只见苏鸣打开了电脑里自己已经画的黑土,柳安有点不好意思地说:“这几天看书多一些,画得少……”
  “不急啊。”苏鸣随口说着,已经在看她画的黑土,然后默默地思考着。
  要按他的口味,当然是做成很牛逼的大制作游戏了,但那得不知道多少钱,不现实。
  如果是轻量级的手游,不知道有没有可提炼的点。
  苏鸣一边回想着自己已经知道的黑土情况,一边看着柳安的画找灵感。
  他不是专门做游戏策划的,只不过呆在游戏公司,多少经常跟策划部门一起开会,多少了解一些,对行业内的游戏类型也比较熟。
  如果想开好黑土题材的游戏,除了本身世界的设定和画风之外,还得找到一些好的玩法切入点。
  末世题材的游戏也不少。
  黑土的优势,无非就是柳安曾在那里生活过,而且还有这个本事画出来,细节会丰富
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