八点半决出四强。
八点半开始,前四强再分胜负,决出进入总决赛的两个公会。
九点开始,最后的总决赛,分出最后的排名!
每场比赛,都是二十分钟。
…………
预选赛很简单,开放一个大地图,所有公会的队伍在地图上混战。
打败一支队伍,就可以获得相应的积分。
二十分钟后,混战结束,按照公会所有队伍总积分来排序,选出前八名。
这八支队伍,获得淘汰赛名额。
这个预选赛阶段,很明显,就只能是依靠公会的高端战力了。
像顺子公会,那些很厉害的工作室战队,就会大展神威,帮顺子公会拿下不少积分。
至于红毛家这样人多,但是实力普遍不高的公会,就成了别人抢分的对象。
一句话,预选赛就是简单粗暴的模式。
砸钱多的公会必胜出!
但到了淘汰赛阶段,规则就变了。
在这个阶段,光有钱还不行,最好还要人多……
淘汰赛阶段,是两个公会之间的对抗。
同样是开放一个单独的小地图,两个公会各有一个营地,分列地图两端。
地图上有三条路,上中下排列。
然后在每条路的中间位置,有个金矿采集点。
比赛依然是二十分钟,在比赛过程中,pk打架能拿到积分,老老实实搬砖采矿也能拿到积分!
最后谁胜谁负,看谁拿到的分数多。
分数多者胜出,分少者被淘汰!
像红毛、阿泡这种,家里人多,但是不舍得砸钱的公会,在淘汰赛阶段,还是有一定机会的。
打架打不过,但是可以仗着人多来搬砖抢分啊。
当然,这个就要看搬砖加分的度,有没有对面打架拿分的度快了……
…………
显然,看到公告后,
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