(一般在攻击成功后会造成皮外伤、轻伤、重伤、功能性缺失、频死、死亡等状态)
游戏中没有墓地设定(因为卡片在设定上是角色掌握的技能,不可能用完以后就忘了),除了源质卡与天赋能够重复使用之外,任何卡片使用后都会回归牌组并重新切洗,手牌没有上限,但每回合都只能抽取一张。
不使用卡片的情况下也可以发动普通攻击,同样也可以普通闪避。
攻击命中判定由双方掷骰子决定。
点数比对方大就能判定攻击成功或失败。
但当对方发动带有必中特性的技能、装备时,则需要三倍以上的点数才能以受伤的代价闪避,六倍的点数才能完美闪避,不过拥有闪避技能时可以降低闪避点数。(比如开始时,冯雪就以直感技能闪避死棘之枪,如果只是普通闪避,那么冯雪必须掷出六点,而小苏掷出一点才能完美闪避,但是有了直感技能,完美闪避的要求就下降到了三倍)
另外,角色卡之所以限制只能放三张,是因为这种卡片在规则中可以作为装备卡、能力卡,同时也可以视为召唤物。(比如saber,就可以当做阿瓦隆恢复伤势,也可以当做技能卡发动风王结界,甚至可以当做召唤物挡刀或者放咖喱棒)
……主角到站……
“我擦!”冯雪痛苦的揉着脑袋,从冰凉的地面上爬起,却一头撞在了什么东西上,好在他起身的力量并不大,才没有完成自杀成就。
睁眼一看,才发现自己居然像是野兽一般被关在一个低矮的铁笼里,虽然并没有任何动作,但脚下却能感到强烈的震动感,自己大概是在车上。
四下打量一下,才发现自己并不是唯一被关在笼子里的人,也不是只有人才被关在笼子里。
狱友们大多是体格强健的男性,不过还有一些冯雪叫不上名字的奇怪动物,不过无论从哪个角度来看,这些动物都是凶残的猎杀者。
“我这是,穿越了?”冯雪坐在地上,有些无神的望着“墙
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