响起。
  这不是一般的提示音。
  至少,系统提示不会有这么急促的刺鸣。
  陈谦低头一看,果然,一直跟他相安无事的“天眼”,在手表上弹出了快闪烁的红色警报!
  两百米范围内,出现了高危敌人!
  “呵,来呗。”
  陈谦在决定去拿背包的时候,其实就已经有了Round 2的心理准备了。
  他在任务中一路没有遇怪,并不是因为他被放过了。
  灵笼的技术逻辑是,aI生成当前地图之后,就不再干涉地图内的事态展,一切交由玩家行为决定。
  所以,他进入1号门的时候,触浮动难度就是触了。
  就算他原路退出,说好的杀你全家也还是要杀你全家。
  可为什么他没有遇怪?
  因为,他的行动是有那么一点扭曲……
  地图在生成浮动难度的时候,难点已经满满地安排在了1号门附近,可是,陈谦非要从尘民任务的2号入口进入,且进入以后没有静步潜行,没有掩体转换,也没有采集血样时的探针读条……
  好不容易,难点们移动到了二楼他闯入的地方,和他刚刚搞了一通破坏的地下室,他人又已经在一楼厂房了。
-->>(第2/9页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)