世界中,无论是那个指派自己的部下到中原来刺杀何静的北方游牧民族可汗,还是那个在京城中与曾客卿意外重逢,随后宛如魔怔了一般迫不及待地将他绑架到自己的宅子里的谢家三小姐,他们所做出的这些有违常理的行为,很明显都是因为受到了世界弹性系数的干扰的关系。
之所以要对这些npc角色动手脚,无非是为了将何静这个bug从虚拟世界中清除出去或者是迫使6辰走回到他已经脱离了的原定世界线上去,世界弹性系数想要维护世界的稳定,自然就不可能让被他影响了的这些npc角色,发生崩坏。
假如使用夺舍的方式,直接一下子篡改某个npc角色的参数,那么,在很多参数都在短时间内发生了剧烈变化的情况下,角色肯定会发生不可控制的崩坏。
并且,这种崩坏还会波及开来,进一步影响到更多的npc。
毕竟,对于那些认定虚拟世界就是自己所生存的现实世界的角色们来说,要让他们接受自己认识的人原本活的好好的,可是第二天忽然间就死了,或者这个人原本正正常常地活着,可是第二天忽然之间就疯了,这是根本不可能的。
被波及到的npc越多,这个世界就越趋向于彻底垮塌,最终目标是维护虚拟世界的稳定的弹性系数,在考虑到牵一发而动全身这种未来发展之后,自然不可能会选择夺舍这种简单粗暴的方式解决问题。
所以,在借助npc角色维护世界稳定的时候,弹性系数所能做的,无非是借助蝴蝶效应的原理,对自己想要控制的角色,产生潜移默化的影响。
只有这样一来,在事情已经发生的时候回顾往事,觉得自己做的事情并不符合常理的npc,才会在确认事情的一整个发展顺序完全合乎逻辑的情况下,接受自己产生的变化以及自身做出的决定。
因此,既然世界弹性系数都没有办法完全掌控一个角色,而必须得借助微调这种方式解决问题,那么,何静想要弄清楚某个角色的心理活动,完完全全掌握他的所思
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