恐怖屠宰场,而安达利尔则被召唤出来接管了恐惧之王留给她的一切,阻挠我们追击恐惧之王……可惜,我偏偏没有看破这个阴谋……”
回忆过去让凯恩的语气不由变得颇为低沉,他深深地吸了一口气,努力驱除心中的沮丧,让自己重新振奋起来,“不过安达利尔的实力毕竟比不上迪亚波罗,她没有足以承受自己力量的传奇等级躯壳,也没有真正将自己的灵魂放逐到庇护所。只要毁了她的投影,她在人间就彻底失去了任何立足之地,也不会有灵魂之石留下(注:魔王的灵魂之石只有到地狱才能摧毁,在人间最多只能封印)。除非有传奇等级的召唤者能够汇聚足够的邪恶力量,献祭足够的生命与灵魂将她再次召唤出来,否则她再也不会对我们产生任何威胁!
但是要铲除安达利尔的投影,就要先清除她的爪牙。因为四周的魔怪越多,地狱气息越是浓郁,魔王的实力就越接近地狱中的本体。对于这样的存在,斩策略是很难奏效的,如果不事先清除外围魔怪而冒然孤军深入,你就必须面对一名接近全盛状态的魔王!”
“听起来挺有意思的……”王宗听得不觉失笑,因为这样一来,世界之石的规则限制就营造出一种奇妙的游戏化情形——魔王只能龟缩黑暗巢穴的深处。等着勇者上门去杀,却做不到御驾亲征先下手强。而勇者则可以一边杀怪一边升级变强。顺便在无形中不断削弱魔王,此消彼长。最终将魔王斩于刀下。这种在现实中荒谬的情形,偏偏在庇护所世界中是合理的,也难怪迪亚波罗、墨菲斯托等本该魔力无边的魔王屡屡因此而饮恨。
不过事情也不会全部按照勇者小说的模式来,勇者凭着杀怪快升级也并非没有代价。就像艾德王子成就传奇之后却由勇者变成新的魔王,而按照游戏剧情,第二代消灭了三魔王的勇者们也都在十几年内或死或疯,这与他们获取了大量来自魔怪的能量只怕不无关系。
而由于身负“地狱原力”,王宗若去杀怪,从中获取的力量将远比任何英雄更多。不过带来的隐患也肯定会更
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